Codex › Progressione
Capitolo X
Progressione
Dieci livelli. La curva del tiro non cambia mai: cambia ciò che un Trionfo produce, e quanto in là arriva l'Impronta del tuo Attributo.
| Livello | Tipo | Cosa ottieni |
|---|---|---|
| 1 | Classe | Capacità di classe di livello 1 e Meccanica Firma. |
| 2 | Generale | +1 Attributo, +1 Maestria oppure 1 Talento del Velo. |
| 3 | Classe | Capacità di classe di livello 3 e scelta del Percorso. |
| 4 | Generale | +1 Attributo, +1 Maestria oppure 1 Talento del Velo. |
| 5 | Classe | Capacità di classe di livello 5. |
| 6 | Generale | +1 Attributo, +1 Maestria oppure 1 Talento del Velo. |
| 7 | Classe | Capacità di classe di livello 7. |
| 8 | Generale | +1 Attributo, +1 Maestria oppure 1 Talento del Velo. |
| 9 | Classe | Capacità di classe di livello 9 e Firma Leggendaria. |
| 10 | Generale | Miglioramento generale e titolo narrativo. |
I Momenti crescono con te
Ogni classe ha un Momento, e ogni Momento ha la sua tabella di crescita: più Impatti, più usi per scena, o clausole che al livello alto smettono di consumare lo Slancio. Le trovi sulla pagina di ciascuna classe.