3 schede complete, di livello 1, da usare così come sono. Non sono esempi sciolti: i loro Legami si puntano l'un l'altro, quindi al tavolo funzionano già come gruppo.
Stampali, o tienili aperti qui accanto. Ogni scheda porta tutto quello che serve per la prima sessione: i sei Attributi con la loro scala, i numeri che si consumano durante la scena, le Maestrie, la Firma di classe e l'equipaggiamento iniziale.
Kael
Kael
Lumeni · Filologo del Velo · origine Accademia · livello 1
Forza0Non addestrato
Destrezza1Competente
Costituzione1Competente
Intelligenza3Veterano
Saggezza3Veterano
Carisma1Competente
Vigore
9
Carico
0 / 10
Slanci
2
Passo
5
Assorbimento
0
Firma
Formule e Trame · Lingue: Runico, Celeste
Maestrie
Arcano — Esperto
Indagine — Competente
Storia — Competente
Natura — Competente
Lingue rituali
Runico, Celeste
Equipaggiamento
BastoneTaccuino di formuleKit di scrittura25 CRGlossa dell’OcchioSigillo di Soglia
Legami
«Se Lira scopre la verità sul mio passato, il gruppo si spezza.»
Le 5 Formule di Kael
Formula
Scuola
Carico
Gittata
Durata
Cosa fa
Lume Minimo
Trama
0 Carico
Vicino
1 scena
Accende, spegne o colora una piccola luce rituale.
Mano del Segno
Trama
0 Carico
A contatto
1 scena
Lascia un segno rituale leggibile soltanto dai destinatari indicati.
Eco del Nome
Trama
1 Carico
Vicino
Istantanea
Rivela la direzione dalla quale torna più forte l’eco di un nome o di una parola.
Scudo di Rune
Formula · La Soglia
0 Carico · Fluenza
A contatto
1 scena
+1 Assorbimento per una scena.
Luce di Verità
Formula · Lo Specchio
1 Carico · Fluenza
Vicino
1 round
Illusioni e occultamenti a Vicino cedono per un round.